Search XPDesign Blog

dinsdag 3 januari 2012

Content Gerard

Hey,

Om te beginnen wil ik de studenten de twee spellen laten spelen die ik eerder genoemd heb. Hierna wil ik ze vragen waren het ene irritante wel werkt, en het andere niet.
Ik begin dan met het zeggen dat wat ik ze zal leren geen harde regels zijn, maar handvatten (vind ik erg belangrijk).

Theorie:
Hoe werkt het menselijke brein, en hoe pas je dit toe in design? Visceral design (aesthetics), behavioral design (practicality) en reflective design (image).

Toepassing:
Regels en wetjes die voortkomen uit de theorie.

Verder:
Algemene design principles, zoals More is Less


Bij voorkeur ga ik als eerste, aangezien ik ook de basis leg voor Eriks stukje.

2 opmerkingen:

  1. Alright, duidelijk. ^___^

    Zou je kort kunnen samenvatten wat Behavioural Design en Reflective Design omvat? Ik ga het ook nog Googelen maar ik denk dat jij het sneller kan uitleggen. :P

    (Khad ff "Visceral" gegoogled, en ik kwam uit op ingewanden. :P Dus wat er waarschijnlijk bedoeld wordt met Visceral Design is je "Gut Feel" zeker? Aldus, in een wat andere vorm gegoten, Esthetiek. Klopt dat?)

    Graag zou ik willen dat wij met z'n drieƫn een goede introductie geven over wat onze lessen TEZAMEN gaat inhouden. Aan de hand daarvan kunnen wij met z'n allen er een goede en duidelijke structuur in weven.

    BeantwoordenVerwijderen
  2. alle drie de types design wijzen terug op een manier waarop wezens bepaalde dingen interpreteren en dit omzetten in ervaring en acties.
    Visceral design houdt zich bezig met uitstraling, behavioral design houdt zich bezig met plezieriger en effectief gebruik, reflective design heeft te maken met de rationaliteit en het intellectualisme van een product (kan ik er een verhaal over vertellen? Heeft het aantrekkingskracht op mijn zelfbeeld of trots? etc.)

    BeantwoordenVerwijderen

Opmerking: Alleen leden van deze blog kunnen een reactie posten.